[Liste] Animagi, Werwölfe und andere besondere Fähigkeiten

  • Es ist möglich hier im Forum einen Charakter pro User:in mit einer magischen Besonderheit zu spielen. Da die Anzahl an Plätzen begrenzt ist und wir oben drein sicher gehen wollen, dass die Fähigkeit gut in das Charakterkonzept integriert ist, ist dafür das Ausfüllen einer Bewerbung von Nöten.

    Erstellt dafür einen Thread im entsprechenden Besprechungszimmer (Besondere Fähigkeiten) und füllt dort die untenstehende Bewerbungsvorlage aus.


    Anforderungen

    • Angeborene Fähigkeiten (Metamorphmagus, Inneres Auge, Veela-Gene und Parsel) und bereits länger bestehende Fähigkeiten müssen bereits bei Charaktererstellung beantragt werden.
      • Beim Erstaccount bedeutet dies, dass die Bewerbung vor dem Abschluss der Hintergrundkontrolle eingesendet und abgesegnet werden muss.
      • Bei einem Mehraccount kann die Bewerbung zwei Wochen vor dem Einsenden des Steckbriefs eingereicht werden.
    • Bei Erhaltbaren Fähigkeiten (Animagi, Werwölfe) kann auch lange nach der Erstellung und des Bespielens eines Charakters eine Bewerbung eingereicht werden. Die Infizierung/Verwandlung findet dann entsprechend im Inplay statt und sollte im Falle eines Werwolfangriffs mit dem EPT besprochen werden.
    • Beachtet die jeweiligen Informationen zu eurer Fähigkeit, die für unseren Forenkanon gelten.
    • Achtet bei der Bewerbung darauf mit zu erläutern, wie sich im positiven und negativen Sinne die Fähigkeit auf das Leben des Charakters auswirkt und diesen prägt.
    • Bitte geht dabei auch auf die aktuell gültigen Gesetze des Zaubereiministeriums ein & erwähnt direkt, ob sich euer Charakter hat ordnungsgerecht registrieren lassen/einen Risikonachweis mit sich führt oder nicht. Bedenkt, dass eine ausbleibende Registrierung zu gravierenden Konsequenzen für euren Charakter führen kann. Sollte es im Inplay zu einem späteren Zeitpunkt dazu kommen, dass sich etwas am Registrierungsstatus eures Charakters ändert, teilt uns dies bitte mit, damit es in der Liste angepasst werden kann.


    Hinweise

    • Squibs und Geister sind ebenfalls bespielbar, erfordern allerdings keine Fähigkeitenbewerbung.
      • Squibs sind nur mit Einreichung eines Steckbriefs bespielbar, wobei besonders auf eine plausible Integrierung in die Zaubererwelt geachtet wird.
      • Geister können sowohl als neue Charaktere erstellt werden, wie auch nach Absprache mit SBT, EPT und/oder HPT (je nach Alter des Charakters) von einem bereits bespielten Charakter nach dem Tod in eine Geist-Version umgewandelt. Im Allgemeinen sollte hier viel mit dem Team abgesprochen werden.
    • Früher waren hier im Forum selbst-ausgedachte Fähigkeiten erlaubt. Inzwischen konzentrieren wir uns auf die kanonischen Fähigkeiten.


    Bewerbungsvorlage

    Code
    <p><strong>Betroffener Charakter [+ Erstelldatum]:</strong></p>
    <p><strong>Gewünschte Fähigkeit:</strong></p>
    <p><strong>Wie hat/wird der Charakter seine Fähigkeit erhalten &amp; wie lebt er ggf. damit?</strong></p>
    <p><strong>Welche Vorteile hat er dadurch?<br></strong></p>
    <p><strong>Welche Nachteile hat er dadurch?</strong></p>
    <p><strong>Probepost (Metamorphmagi, Inneres Auge, evtl. Animagus):</strong></p>



    Auflistung verfügbarer & belegter Fähigkeitenplätze


    Es stehen 48 Fähigkeitenplätze im Kessel zur Verfügung. Diese teilen sich wie folgt auf die einzelnen Fähigkeiten auf:

    • 30% Werwölfe -> 14 Plätze
    • 25% Animagi -> 12 Plätze
    • 20% Metamorphmagi -> 10 Plätze
    • 15% Inneres Auge -> 7 Plätze
    • 10% Sonstige -> 5 Plätze

    Squibs und Geister fallen nicht unter die 48 verfügbaren Plätze, sondern haben davon unabhängig jeweils 4 Plätze zur Verfügung.

    Wie viele Plätze jeweils aktuell noch frei sind, entnehmt ihr den unten stehenden Tabellen.


    Legende:

    R - der Charakter ist beim Ministerium registriert bzw. Träger eines Risikonachweises

    U - der Charakter ist nicht beim Ministerium registriert bzw. führt keinen Risikonachweis mit sich

    ? - Registrierungsstatus unbekannt

    S - bei dem Charakter handelt es sich um eine:n Schüler:in

    A - die Fähigkeit ist angeboren; nur bei Werwölfen relevant


    Animagi

    Charakter Tier
    Ceene Nosmion Skorpion ?
    Cesara al-Qassimi Gepard ?
    Lorcan L. Blackbone Wolf ?
    John Smith Steinmarder U
    Ninian Ceardaich Seehund R
    Felix A. Fontaine Sperlingskauz R S
    Alistair Rhys Manawydan StorchR
    frei
    frei
    frei
    frei
    frei


    Werwölfe


    Metamorphmagi

    Charakter
    Em McShaw R
    Penelope E. Heylest R
    Paloma El-Halabi ?
    Montgomery E. Gambol U
    frei
    frei
    frei
    frei
    frei
    frei


    Inneres Auge

    Charakter
    Estelle M. Greengrass R
    Lydia van Groenewegen ?
    Gwenda Manawydan U
    frei
    frei
    frei
    frei


    Sonstiges (Veela-Gene, Parselmund)

    Charakter
    Luke Naydenov R (Viertel-Veela)
    Eloise Isabella Moral R (Viertel-Veela)
    frei
    frei
    frei


    Squibs & Geister

    Squib Geist
    Faolan d'Allembord frei
    Edgar Vale frei
    frei frei
    frei frei


    Warteliste

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